សេចក្តីផ្តើម៖
នៅក្នុងយុគសម័យឌីជីថលដែលមានល្បឿនលឿន បច្ចេកវិទ្យាបានផ្លាស់ប្តូរវិធីដែលយើងធ្វើអន្តរកម្ម រៀន និងដំណើរការព័ត៌មាន។ការច្នៃប្រឌិតមួយក្នុងចំណោមការច្នៃប្រឌិតដែលទទួលបានការទទួលស្គាល់យ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងវិស័យអប់រំគឺអេក្រង់ប៉ះអប់រំ។ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃបច្ចេកវិទ្យាទំនើបប្រកបដោយភាពរលូនជាមួយនឹងបទពិសោធន៍អប់រំ អេក្រង់ថាច់ស្គ្រីនធ្វើបដិវត្តវិធីសាស្រ្តបង្រៀនបែបបុរាណ បង្កើតបរិយាកាសសិក្សាដ៏សម្បូរបែប និងប្រកបដោយថាមពលសម្រាប់សិស្សគ្រប់វ័យ។នៅក្នុងការបង្ហោះប្លក់នេះ យើងស្វែងយល់ពីសក្តានុពលដ៏ធំសម្បើមនៃបច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ប៉ះក្នុងការអប់រំ និងរបៀបដែលវាអាចជួយអ្នកអប់រំផ្តល់មេរៀនកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព និងទាក់ទាញ។
ការវិវត្តន៍នៃបច្ចេកវិទ្យា Touchscreen អប់រំ៖
បច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ប៉ះសម្រាប់ការអប់រំបានឈានទៅមុខយ៉ាងយូរចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើមរបស់វា។ដំបូងឡើយ អេក្រង់ថាច់ស្គ្រីនត្រូវបានកំណត់យ៉ាងទូលំទូលាយចំពោះឧបករណ៍ផ្ទាល់ខ្លួន ដូចជាស្មាតហ្វូន និងថេប្លេត ប៉ុន្តែវិស័យអប់រំបានទទួលស្គាល់សក្តានុពលដែលមិនអាចប្រើប្រាស់បាន។ឥឡូវនេះថ្នាក់រៀនកំពុងរួមបញ្ចូលកាន់តែខ្លាំងឡើងនូវក្ដារខៀនអន្តរកម្ម ទូរទស្សន៍ឆ្លាតវៃ និងតុអេក្រង់ប៉ះ ដើម្បីបង្កើតបរិយាកាសសិក្សារួមគ្នា។
អេក្រង់ប៉ះទាំងនេះមានច្រើនជាងអេក្រង់ធំ។ពួកគេផ្តល់ជូននូវមុខងារអន្តរកម្មជាច្រើនដូចជា ការសម្គាល់កាយវិការ សមត្ថភាពពហុប៉ះ និងភាពឆបគ្នាជាមួយកម្មវិធីអប់រំ។សិស្សអាចចូលរួមយ៉ាងសកម្មនៅក្នុងអ្វីដែលត្រូវបានបង្ហាញ ចូលរួមក្នុងការពិសោធន៍និម្មិត ដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប និងសូម្បីតែធ្វើដំណើរទៅទីវាលនិម្មិតដោយមិនចាំបាច់ចាកចេញពីថ្នាក់រៀន។អន្តរកម្មដ៏ស្វាហាប់នេះជួយបង្កើនការគិតប្រកបដោយការរិះគន់ ការដោះស្រាយបញ្ហា និងការកសាងជំនាញជាក្រុម ធ្វើឱ្យការរៀនសូត្រប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងរីករាយ។
ការរៀនរួមបញ្ចូល និងផ្ទាល់ខ្លួន៖
អត្ថប្រយោជន៍ដ៏លេចធ្លោមួយនៃបច្ចេកវិទ្យា touchscreen អប់រំគឺសមត្ថភាពរបស់វាក្នុងការបំពេញតាមស្ទីលសិក្សា និងសមត្ថភាពផ្សេងៗគ្នា។ដោយប្រើអេក្រង់ប៉ះ អ្នកអប់រំអាចបង្កើតបទពិសោធន៍សិក្សាដែលអាចត្រូវបានប្ដូរតាមបំណងដើម្បីបំពេញតម្រូវការពិសេសរបស់សិស្សម្នាក់ៗ។អ្នកសិក្សាដែលមើលឃើញអាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីក្រាហ្វិក និងវីដេអូដ៏រស់រវើក ខណៈពេលដែលអ្នកសិក្សាផ្នែកសោតទស្សន៍អាចទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីការថតសំឡេង និងឧបាយកលសំឡេងអន្តរកម្ម។អ្នកសិក្សា Kinesthetic រៀនបានល្អបំផុតតាមរយៈសកម្មភាពរាងកាយ ធ្វើអន្តរកម្មដោយផ្ទាល់ជាមួយអេក្រង់ប៉ះ បង្កើនការចងចាំ និងការយល់ដឹងរបស់ពួកគេអំពីគោលគំនិតផ្សេងៗ។
លើសពីនេះ បច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ថាច់ស្គ្រីនអាចរួមបញ្ចូលគ្នានូវមុខងារភាពងាយស្រួល ដើម្បីគាំទ្រសិស្សដែលមានតម្រូវការពិសេស។សិស្សដែលមានពិការភ្នែកអាចចូលប្រើមាតិកាបានយ៉ាងងាយស្រួលតាមរយៈកម្មវិធីអត្ថបទទៅការនិយាយ។ដូចគ្នានេះដែរ សិស្សដែលមានពិការភាពរាងកាយអាចប្រើចំណុចប្រទាក់អេក្រង់ថាច់ស្គ្រីនជាមួយនឹងកុងតាក់ប្រែប្រួល ដោយធានាបាននូវបរិយាកាសអប់រំដែលរួមបញ្ចូល និងផ្តល់សិទ្ធិអំណាចសម្រាប់ទាំងអស់គ្នា។
ពង្រឹងកិច្ចសហការ និងការចែករំលែកព័ត៌មាន៖
ទិដ្ឋភាពដ៏គួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយទៀតនៃបច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ប៉ះអប់រំគឺជាសក្តានុពលរបស់វាក្នុងការសម្របសម្រួលកិច្ចសហការ និងការចែករំលែកព័ត៌មានរវាងសិស្ស និងអ្នកអប់រំ។អេក្រង់ប៉ះជាច្រើនត្រូវបានបំពាក់ដោយឧបករណ៍ចំណារពន្យល់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សកំណត់ចំណាំ បន្លិច និងចែករំលែកព័ត៌មានក្នុងពេលជាក់ស្តែង លើកកម្ពស់ការចូលរួមយ៉ាងសកម្ម និងការដោះស្រាយបញ្ហារួមគ្នា។
លើសពីនេះ អេក្រង់ថាច់ស្គ្រីនអាចឱ្យគ្រូបង្រៀនផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីការបង្រៀនក្តារខៀនបែបប្រពៃណី និងជួយសម្រួលដល់ការផ្លាស់ប្តូរគំនិត និងចំណេះដឹងយ៉ាងស្វាហាប់។ពួកគេអាចបញ្ចូលកម្រងសំណួរ ការស្ទង់មតិ និងល្បែងអន្តរកម្មទៅក្នុងមេរៀនដែលមិនត្រឹមតែមានការចូលរួមពីសិស្សប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងអាចឱ្យមានការវាយតម្លៃបានឆាប់រហ័ស និងផ្តល់មតិកែលម្អភ្លាមៗដល់អ្នកអប់រំ និងអ្នកសិក្សាផងដែរ។
លើសពីនេះ អេក្រង់ប៉ះអប់រំអាចប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធដែលមានមូលដ្ឋានលើពពក ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យចូលប្រើប្រាស់ឯកសារ កិច្ចការ និងធនធានអប់រំដែលបានចែករំលែកក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង ផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលអ្នកអប់រំគ្រប់គ្រង និងចែកចាយសម្ភារៈសិក្សា។សិស្សអាចសហការលើគម្រោងពីចម្ងាយ បង្កើតបរិយាកាសសិក្សាដែលមានអន្តរកម្ម និងទាក់ទាញជាងមុន ដែលរៀបចំពួកគេសម្រាប់កម្លាំងការងារឌីជីថល។
សេចក្តីសន្និដ្ឋាន៖
អេក្រង់ថាច់ស្គ្រីនអប់រំពិតជាបានធ្វើបដិវត្តបរិយាកាសថ្នាក់រៀនបែបប្រពៃណី ផ្តល់សិទ្ធិអំណាចដល់អ្នកអប់រំ និងបង្កើតបទពិសោធន៍សិក្សាដែលមានអន្តរកម្ម និងទាក់ទាញជាងមុនសម្រាប់សិស្ស។តាមរយៈការទទួលយកបច្ចេកវិទ្យានេះ ស្ថាប័នអប់រំអាចបញ្ចេញសក្តានុពលពេញលេញរបស់សិស្ស បំពេញតាមស្ទីលសិក្សាចម្រុះ ជំរុញការសហការ និងសម្រួលដល់ការរៀនសូត្រផ្ទាល់ខ្លួន។នៅពេលដែលអេក្រង់ថាច់ស្គ្រីនបន្តវិវឌ្ឍ និងកាន់តែមានតម្លៃសមរម្យ លទ្ធភាពនៃការបង្កើតបទពិសោធន៍អប់រំដែលរួមបញ្ចូល ការពង្រីក និងផ្លាស់ប្តូរបន្តពង្រីក។តាមរយៈការទទួលយកបច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ប៉ះអប់រំ យើងអាចបំពាក់ឱ្យសិស្សនូវជំនាញ និងចំណេះដឹងចាំបាច់ដែលពួកគេត្រូវការ ដើម្បីរីកចម្រើននៅក្នុងពិភពឌីជីថលនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។
ពេលវេលាប្រកាស៖ ថ្ងៃទី ១២-២៣ ខែកក្កដា